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快30岁才转职成为VTuber的故事。 第三卷 2话 FPS大赛准备

    


    


    


    


    


    


    【8月×日】

    20队中会有18队参加一场跟Vertex大赛相同形式的练习赛。不少人会将这种形式的练习对战,称为「自订赛」或「自订练习」,直到大赛当天会举办多次。主办方似乎是想透过事前设立这种练习,能够更有戏剧性地强调各队迈向团结的过程。相信这是他们预测这么做更能炒热活动的方法。而当然,身为参赛者的我们也能享受到恩惠,可谓是双赢。

    有一些队伍因为少数成员的行程乔不拢,于是找人替补。毕竟这是一场三人一队,共计20队,预计60人参加的大赛,那当然会有人无法拨出正式大赛当日以外的空档。

    顺带一提,Vertex有权限召开这种大赛形式的自订对战的人少之又少。以类似的FPS游戏举例,只需SNS追随超过一定人数的人去申请就能通过。但Vertex则是赞助企业或知名玩家才能在特定期间内拿到召开权限。我猜大概是考虑到伺服器的负荷等等因素,才不开放所有人申请。这类技术方面的交流在我先前的工作几乎没机会接触,我一窍不通啊……

    至于关键的结果……一言以蔽之,非常惨。最好的成绩是倒数第五名,总计五场练习赛的综合成绩则是垫底。毕竟是临时凑的队伍,加上还带着我跟柊前辈这两个新手,想想也是当然。即便如此也不能丢朝比奈前辈的面子。何况既然全队都是Underlive的成员,在外界看来等同代表公司出场参战,太差劲的表现很可能会损害公司的形象。虽说考虑到参赛缘由,没有打出成果也莫可奈何──真要这么说确实如此,但就算没有成果,至少想留下印象。因为我们是以直播为生的一群人。

    老实说,光有柊前辈参加就已经赚取不少流量。朝比奈前辈也是出场者中排行前几名。至于我……大家都知道,也不用多说了。若是能让外界产生「这种大赛只要叫这些VTuber来参加就能炒热气氛」的印象,岂不是正能替事务所和业界带来利益吗?往后一旦参加这类大赛的机会变多,也能开拓FPS玩家这种新观众客群。

    虽然我杂七杂八说了这么多冠冕堂皇的理由,到头来最重要的还是我们三个一起玩得开心。相信这才是我们参赛者和粉丝们共同的希望。

    即使屡战屡败,我们也没有陷入低潮。由于没有被设下过度的期待,甚至有种随心所欲,放手一搏的感觉。而能将这种状况提升到娱乐的境界,只能佩服不愧是前辈们。我也想好好仿效他们。

    顺带一提,自订练习途中,我因为某个问题差点导致直播引发争议。幸好误会很快解开,火势也瞬间熄灭。这次差点又要炎上,但我也好奇那场练习的过程有哪一部分算在「开挂」吗……?我一点头绪都没有。我并没有耍诈,只是在训练所里不停练习而已。不过之后被参加同大赛,技巧高超的玩家追随SNS,让我有种受到认可的感觉,十分开心。然而,由于在游戏中是被惨电,也可能是被认可当了个称职的沙包吧。虽说这样也很有话题性,没差就是了。

    「哼哼哼~」

    [挺开心的嘛]

    [明明昨天输得那么惨]

    [反正是娱乐大赛,开心就好啦]

    [啊,那一队的落地点不是那边喔]

    [下面那边才是]

    「啊,这边吗?」

    [对,有人在SNS上整理好各队选角的清单喔]

    [我在你SNS上的贴文回应转推了喔]

    [还有要记地图啦]

    [改一下色调应该能看得更清楚]

    「喔~谢谢大家。好厉害喔,不用我自己查就一直提供我情报耶。」

    虽说或许该用这段时间来练习,不过记住Vertex的知识以及其他玩家的情报也不是坏事。

    进入游戏后,各队将从飞机空降到地面,开始竞技。昨天的练习赛中,每一队不是讨论要以哪个位置来开局,就是去抢夺或刺探别队的位置。这种初期空降位置就被叫做「落地点」。

    我一一整理各队在本次比赛场地上的落地点,以及使用角色等资讯。就算我自己无法完美掌控这些情报,朝比奈前辈也肯定能有效利用。更何况,站在观众的立场,多了这种类似导览手册的辅助才更容易融入。譬如「哪区跟哪区很近,容易发生战斗」,还有「因为选了这种角色,我们用这种战术吧」之类的。观众人数跟平时相比多了不少,受瞩目程度自然不必多提。

    比起我一人私下整理,开直播会有许多知识丰富的观众在聊天室提供情报,效率奇佳。这类人在向他人分享情报时通常会较无顾虑,甚至有厌恶这种行为的人会把他们称为「说教仔」。不否认确实有观众的口吻过度强势。我个人则是采取只要不起争议,爱怎么说都是自由的态度。

    就在此时此刻,一有「这样做比较好。」的意见,就会马上出现「不对,○○才更好。」「让他做想做的事啦。」等各式各样的留言。而最终决定怎么处理这些情报的就是我,要视而不见也是可以的。我认为关键在于判别哪些情报是正确的。比起一些问承办人都得不到像样回答的公司,实在算是正常不少。毕竟扣除掉部分过度偏激的意见,相信绝大多数观众都是出于善意。

    这是思考方式的问题。用影片或在SNS上公开,就有人透过留言或直接在SNS上帮忙修正。不用特地拜托也会有人出手,多么美好的一件事啊。想到以前的职场有那种看都不看内文就直接盖章,等到出事再把所有过错推给年轻下属的上司,处境可算糟透了。结果都由我介入进行确认,但这样也似乎惹上司不爽,没被少念过就是了。光想起来就感觉胃又开始痛了。

    「需要盖日期戳章吗?」

    [报告书看起来像在玩角色扮演,不错耶]

    [在封面写上「作战报告」或「极度机密」啦ww]

    [不过正以现在进行式在网路世界公开]

    「资料整理是整理了。但问题果然还是游戏技巧啊。尤其我和人对战的技巧烂得夸张。」

    [毕竟排位在大赛参加者中最低嘛]

    [昨天还被误会成作弊仔,差点烧起来]

    [放轻松去玩就好啦]

    [要练习和人对战的技巧,不如叫观众到训练场一对一练习?]

    [只要把友军伤害设定打开就行啦]

    「喔?还有这种方法吗。问一下,大家的排位大概落在哪?」

    [万年白金4]

    [黄金]

    [钻4]

    [云玩家]

    [应该有上单排大师]

    「怎么有个不太妙的人?」

    [你说、大师……?]

    [不是吧你!?]

    [职业选手?]

    [我不是,只是会用沙去戳人,比别人稍微懂得爬分而已]

    大师是排行榜上第二高的排位。虽然这位观众很谦虚,但可以把他视为拥有超群技巧。毕竟是跟开挂仔和强到形同开挂的怪物玩家在同一战场拼搏的领域,技巧不可能多差。

    「观众里技巧好,愿意自告奋勇的人请马上加我好友。请陪我练习对射。当然希望是时间有余裕的人。」

    好!加油吧──

    【Vertex】大赛练习与准备【神坂怜/Underlive】

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