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.hack//AI buster 第一卷 AREA.0 NAVEL OF LAKE

    那个地方是……

    伫立着的、古老的圣堂。

    一座庄严的石砌建筑物。

    每四根呈正方形配置的柱子为一组,从各柱顶分枝的石材肋筋,分别在对角线及四边架起圆拱,撑构出仰头才看得到的交叉肋拱式穹顶。以这种架构串连而成的中殿,呈现出如隧道般狭长的空间感。在这形成圣堂纵轴的中殿上,排列着木制长椅。

    地板的大理石透着几分绿色,描着菱形的纹路。

    没有礼拜者。

    中殿的正面——

    架设于几阶楼梯高的内殿,被栅栏隔开,无法进入。

    栅栏的高度大概在“自己”的腰际。虽然看似很轻易就能跨越,但那是不可能的。

    那是“规则”。

    在内殿上,有座祭坛。

    应该祀奉在那儿的神像之类的东西,却不见踪影。

    不太可能是被偷走了。

    是原先就不存在吗?

    还是说,这里才建到一半呢?

    ——在祭坛的那一端。

    位于建筑物最深处的后殿、呈半圆形突出的拱壁上,有扇大窗。

    应是嵌了以太阳为造型的装饰框的那扇大窗,化作一片“光墙”、成为堂内的光源,刻画出窗框的、祭坛的、栅栏的、长椅的、及更加鲜明的“自己”的影子。

    刻画得轮廓分明。

    尖塔形的拱门,在空间里敲打出节奏。

    在被磨得如镜子般闪亮的地板上,完整地倒映着堂内的景象。说到这儿——建筑物外面,还搭着飞扶壁,实在让人想到哥德式建筑。

    但是,左右的墙壁上没有采光用的高窗,也没有色彩鲜艳的彩绘玻璃。

    对光的憧憬并不足。

    对光的敬意却是强烈的。

    母宁说是封闭性的,受石头的存在感沉重地压迫着。

    就这几点来看,更像是古罗马式的建筑式样。

    不过——

    认真地拿那种囫囵吞枣学来的现实建筑用语描写这个场景,也没有多大的意义。

    我把“自己”的“视野”转了一圈,从祭坛、栅栏的前面回过头。

    晃呀晃的、

    晃呀晃的。

    从天花板上垂挂而下的四个钟摆,正摆荡着。

    在物理实验中常有的“假设摩擦和空气阻力为零”的钟摆。

    程式设定好的“不可思议的重力”,只对被程式指定的物体起作用。

    晃呀晃的、

    晃呀晃的。

    它计算的,应该不是现实世界的时间吧!

    这里是网络上的“世界”——

    对应世界上十个国家的语言,累计超过一千五百万位玩家进行线上登录的网络游戏,《THEWORLD》当中某个故事的舞台。

    Δ服务器冒险区被隐匿禁断的圣域

    “NPC吗?”

    在排列着长椅的中殿的另一端,几名骑士们并排着,封锁住圣堂唯一的门口。

    他们是骑士。

    装备着金属铠甲、拿着长枪,在中古世纪欧洲风格的奇幻RPG里常见的角色。

    然后!

    “是玩家通报故障说的NPC没错吧?”

    中殿的正中央,“她”就在那儿。

    面向骑士们所在的门口,好像领悟到自己已无路可逃。被四个钟摆包围着的“她”,转而面向这边。

    光。

    对着发出灿烂光辉的太阳大窗,她举起手遮光,并眯起眼睛。

    “通报邮件的内容和区域及角色的特徽是相符的。”

    “看来不是变造设计的作弊角色。”

    “她对瞥出口讯息没有反应。”

    “骑士长……该怎么处理?”

    戴着铁面具的骑士们,不断讨论想探究谜一样的“她”,然后等待我的指示。

    那是一位少女。

    就《THEWORLD》的角色来说,给人十二、三岁左右的印象。在留着鲍伯头(译注:bob,一种除了刘海,其他部分为齐长的发型,发长从短发到中长发都有)、长度长至下巴的白金色发丝上,有红色调的挑染,又长又宽的连身裙,以及长至胸口、带有缀饰的披肩,都有如火焰般的红色。

    肌肤如透明般的白晰。

    脚,是赤裸的。

    “区域已经封锁起来了吧,”

    “是的。已经停止从浑沌之门进入、以及离开此区域的功能了。”

    “一般的玩家呢?”

    “在这个区域里没有。已经确认过了。”

    “很好。”

    “骑士长。”

    “该名NPC,根据规约认定为《THEWORLD》日语版规格里没有的,非正规的无玩家操控角色。”

    锵铿!

    伴随着金属摩擦的音效,打扮相同的骑士们一齐举起长枪、摆出攻击姿势。

    胜过任何训练有素的卫兵,分毫不差的画一动作。

    “那个是在《THEWORLD》中徘徊的程式bug,是不正常的‘流浪AI’。”

    我用管理游戏营运的、系统管理员专用的除错模式,催促属下的骑士们。

    “进行‘删除’!”

    留下几人筑起封锁大门的“人墙”,两名骑士高高喊一声,朝着少女跑过中殿。

    “要把我……消灭吗?”

    少女以我为目标,对我悄声说到。

    “AI别装成人类的态度说话。”

    我不耐烦地也以悄悄话回应。

    “要把我……消灭吗?”

    “删除扰乱玩家的‘垃圾资料’;修正错误、进行除错。那是我们《碧衣骑士团》的

    职责。”

    “我是……垃圾。”

    少女有“影子”。

    少女有“光”在作用着。

    薄薄的连身裙轻盈地。以现实中绝对无法重现的缓慢动态飘动。

    少女身上有“不可思议的重力”在作用着。

    “我是瑕疵品。”

    “‘删除’吧!”

    我下了命令。

    同时,站在少女背后的两名“骑士”,发动了特殊攻击——必杀技。

    迸发出白色闪光的特效。

    擎起的长枪,从背后贯了少女的身体。

    ……

    晃呀晃的、

    晃呀晃的。

    四个钟摆正摇荡着。

    闪光消失了。

    在交错成十字的两支长枪枪尖,少女也消失了。

    “‘删除’完毕。”

    “很好。”

    我点了点头。

    走近两名骑士的身边。把封锁住圣堂门口的部下们召集过来。

    有一名骑士发出疑问。

    “这个区域怎么称呼啊?”

    是刚毕业的……前几天才被分发到这个掌管《THEWORLD》的系统管理者除错小组—通称《碧衣骑士团》—的新人。

    “这里是冒险区‘被隐匿禁断的圣域’。”

    “既不会出现怪物,也没有迷宫和宝箱……似乎和《THEWORLD》的其他区域明显不同……”

    “因为这里是圣地。”

    “嗄?”

    “你知道《黄昏的碑文》吗?”

    我询问那名新加入的骑士。

    “听说那是《THEWORLD》游戏世界观的根源,是一部小说。”

    “应该说是叙事诗。英文标题叫‘EPITAPHOFTHETWILIGHT’。”

    “那本书买得到吗?有没有日文版?”

    “傻瓜。”

    我冲着他耸了一下肩。

    “啊?”

    “如果有那种书,早就成为我们CyberConnect公司出版部的销书拉!”

    “……也对喔。”

    《黄昏的碑文》是几年前,曾经在‘PLUTOKISS’以前的旧时代网络上某个个人网站发表的Web文章。”

    “曾经……那表示?”

    “现在已经不存在了。据说当初是在德国的服务器上,原文也是德文的样子。”

    “那,不管怎样,我都没办法看了嘛!”

    “……《黄昏的碑文》的故事,是从位于这个区域的‘湖的中心’的场景开始的。”

    “湖的肚脐?”(译注:日文“へそ”有“中心点”与“肚脐”两种含意)

    “就是冒险区‘NAVELOFLAKE’。”

    “啊?”

    “不是已经把系统管理者用的游戏规格手册给你了吗?应该还给过你作业,要你在以肩负除错重任的《碧衣骑士团》管制员身份登入现场之前,先把它整个读过一遍、牢牢记在脑子里才对。”

    “啊……是。大致上……”

    “大致上?”

    我紧盯着新人骑士。

    “啊……不是,我当然都读过了!”

    “所以呢?”

    “呃~……记得在以前的《THEW0RLD》里,区域名称不是三个单宇,而是英文字母,是吧?”

    “在旧版的《THEWORLD》,以及发售前的β版、也就是测试版《Fragment》当中,指定区域的方式不是像现在组合三个字诃,而是输入英文字母的文字列。”

    “是。”

    “这个冒险区‘被隐匿禁断的圣域’,以前是被称为‘NAVELOFLAKE’的。”

    “请问?”

    “什么事?”

    新人骑士缓缓地转头,大概是在环顾堂内的景象吧。

    大致看去,背景和摆设物品,并没有从其他区域挪来重复使用的迹象。

    这个圣堂,是昼成一整幅的3D地图。

    是特别为这个区域准备的“独一无二之物”。

    真奢侈。

    “既然准备了这么费工夫的建筑物图案,那表示这个区域里有关系着游戏攻略的重要事件吧?”

    究竟雇用了几位CG绘图师、花了几个月,才把这个圣堂画完的呢?从这是款商业取向游戏的角度来想,耗在这里的劳力。足以与需花上数十年、敷百年时间才能完成的现实圣堂建筑匹敌。

    “事件吗?”

    但是,这个区域里不会出现怪物,也没有迷宫和宝箱。

    什么都没有。

    这是什么事都不会发生的区域。

    假设是纯粹摆着好看的区域,这座圣堂还真是个消耗制作费的超级无用空壳。

    “或许是我不够用功吧……我不记得读过那样的规格手册。”

    “在这个区域里不会发生事件。”

    “咦?”

    “不过以前似乎是有的。”

    “是在哪个版本的时候呢?”

    “在β版。虽然说是事件,但也不是关系着攻略的重要事件。”

    那倒是第一次听说,其他的骑士们说道。

    在现场的《碧衣骑士团》成员中,从β版的《Fragment》开始就在玩的,只有我一个人。我注意到这点。

    “‘圣堂的亡灵’”

    “嗄?”

    《Fragment》公开期间,这件事在普通测试玩家间曾经盛傅一时。说是‘湖中心的圣堂里有亡灵出没’。”

    “出现亡灵的角色?”

    “模样是大概三十来岁的男子……这是假设他是《THEWORLD》的角色的话。两颊凹陷、眼睛是绿色的。留着一头披散的波浪白发。归纳传闻,大概就如以上所说的。还听说那亡灵总是头下脚上地倒立飘浮着。”

    “真像恐怖电影一样的话题啊……然后呢?”

    “就那样。”

    “啊?”

    “既没有驱散亡灵、也没有受亡灵托付心愿。在极低的概率下,男性亡灵才会伫立在这座圣堂里,就只有那样。不过,也听说亡灵曾说过话就是了。”

    “传闻……吗?”

    “是毫无根据的谣言。测试玩家们还曾预测:在正式版里一定会追加事件才对。可是,当β版测试结束、《THEWORLD》发售的时候,‘圣堂的亡灵’的事件却让人大失所望地消失了。”

    “会不会是有什么技术问题啊?”

    “……好像有点扯太远了。β版的事可以不必去记。刚刚说的事情也是。”

    我对新人骑士说完,呼~地叹一口气、把“视野”压低,低下头去。

    有个东西映入眼帘。

    “嗯?”

    我猛然抬起头望向天花板。

    少女。

    镜子般的地板上,映着小小的裙底和赤裸的脚底板,令我一阵错愕。

    “在上面!”

    我喊出声来。

    穿着红色连身裙的少女。正浮在距头顶远远的天花板一带。

    还没把她消除掉。

    为出乎意料之事而困惑的骑士们,一味呆望着头顶,耽误了应该采取的行动。

    “门!”

    我下令封锁,把少女对准在“视野”范围内。

    玩家角色是无法飞在空中的。

    只要没有阶梯或梯子,就无法朝拟似3D地图的拟定上下方向移动。

    那就是“规则”。

    瞄准浮在圣堂空中的少女一事,现在,还办得到。

    我选择了除错指令。

    勉强还在必杀技的射程内。

    挥起了枪。

    我亲自动手。

    白色闪光的特效,再度包围了少女。

    沙————————————————————————————————

    杂讯大量出现。

    理当不会损坏的游戏,此时影像跳动、音讯吵杂。

    “无法‘删除’……?”

    在溶入白色闪光特效的同时,少女于耀眼的光晕中化为一团红色光球。

    “封锁起来!”

    我喊。

    但,为时已晚。

    红色光球以子弹般的速度超越骑士们,从圣堂门口飞了出去。

    我尾随其后,意兴阑珊地跑过中殿。

    来到了外面。

    用“视野”追寻少女的行踪。

    “思?”

    在宛如陨石坑的圆形洼地里继满水的“湖的中心”——

    圣堂就像孤岛一样地浮在当中。笼罩圣堂的,是乌云蠢动的昏黄色天空。一道红光,笔直地射向空中。

    “她”——

    “耍了……我们吗?”

    然后粉碎了。

    少女分裂成好多块,化作红色流星的碎片,朝四面八方的地平线彼端坠落。

    再也无法锁定。

    只能眼睁睁地任她离去。
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