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刀使巫女 琉球剑风录 第一卷 后记

    我在写有动画和游戏为原作的小说的时候,一直在想这个问题。

    「这有必要写成小说吗?」——就是这个问题。

    本作的原作是动画『刀使的巫女』,其本身是一个包含着漫画、游戏、舞台等多种形式的跨媒体企划。和有声有色的其他媒体比起来,小说只能以文字来传达情报,因此动作场景的魄力无论如何也会略逊一筹。虽然,有的作家笔力超群,能写出比画面更有魄力的文字,但我绝不属于那种文笔优秀的人。我也不曾敢妄想自己能在剑戟动作上写出有趣程度匹敌动画、漫画或游戏的场景。

    又美又帅的剑戟动作场景本就是『刀使的巫女』的一大魅力所在,但是小说版却会在这点上逊色不少。既然如此你还是坚持想要写小说版的话,就必须要做出只有小说版才能有的魅力,必须要让小说版有其意义。——我在创作本作时,最苦恼的就是这一点。

    究竟怎样,才能让这本小说在已经有原作动画的情况下,还能有值得一读的价值呢。我思考了很久,但还是无法得出令人信服的答案。就在这时,负责『刀使的巫女』的系列构成的高桥先生告诉了我,有一些关于S装备开发的秘闻。我就想「就是这个!」,应该写一些还未被其他媒体形式讲过的故事。这样的话,就算是对已经知道『刀使的巫女』的人来说,小说也是值得一看的。

    此外,由于在战斗场景方面,无论写的多么详细,都会相形见绌,因此比起剑戟动作场景描写本身,我更注重心理描写。我觉得心理描写是小说的长项,比起其他媒体形式都要优秀。

    由此,『刀使的巫女 琉球剑风录』便诞生了。虽然一方面,比起动画、漫画和游戏之类,有很多地方的魅力只能望其项背,但是另一方面,只要有别的部分能够让人感受到其魅力,作为作者,我会感慨万千。只要有人读过本作并觉得写的不错的话,我就能感受到创作这本小说是有意义的。

    最后是鸣谢。首先要感谢提供本作原案故事的高桥先生。然后是明明日程已经排满却还为我设计原创角色的しずま老师。和本作的出版有关的全体人员。最后我要对阅读了本作的您,献上最大的谢意。感谢您的阅读。

    朱白 葵(meme)
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