我能断言,若不曾邂逅TRPG,我也就不会成为小说家。花上半年时间将高中时的跑团纪录誊成文字的作品,使我第一次得到完成一篇小说的经验,可说是我的处女作。其实电击文库里有TRPG经验的作家还不少,譬如《断章格林童话》《受诅》的作者甲田学人老师、《无头骑士异闻录DuRaRaRa!!》的成田良悟老师等,至今仍保持每个月跑一次团(只是大家时间都很难乔,没有很固定就是了。能用三年时间完成甲田老师带的《D&D3·5版》剧本〈Red Hand of Doom〉,真的是一段很美好的回忆)。听说甲田老师和成田老师在从事作家这一行之前,就已经是TRPG中人。虽然都写到这里了,应该没必要特意多提,不过我还是深深认为,TRPG真的比其他游戏更能让玩家贴近「剧情」本身。